Première journée de la Team Dixter au GameJam de Portsmouth

Lundi réveil  9h30, (Quoi déjà ??? Ha non mais j’avance un peu, s’exclame Fabien).

8h30 : Après une longue préparation nous nous rendons au « Spar » pour subvenir à nos besoins alimentaires afin de bien commencer cette journée.

9h00 : Arrivée à l’université de Portsmouth, présentation du Game Jam et de ses règles.

Thèmes tirés au sort :

  • NTD
  • Liga Indonesia Premier Division
  • Weird Tales 4

Règles :

  • Développement de 9h à 17h
  • Interdiction d’utiliser des ordinateurs personnels
  • Utilisation des logiciels ayant une licence officielle (un froid nous envahit 😉 )
  • Autres règles de sécurité…

10h30 : Installation au poste de travail.

11h00 : Visite de deux compatriotes Français (Grenoble) faisant leur stage de fin d’études à Portsmouth.

11h08 : Commencement d’une réflexion sans égale pour définir le concept de notre futur jeu.

On a pu constater que nos collègues britanniques avaient une approche différente de la nôtre. Ils ont déjà commencé le développement (animation 3d plus particulièrement).

13h15 : Départ pour le pub

Les règles du pub par étapes :

  • Demander à boire.
  • Installation.
  • Discussion
  • Attente du repas

14h30 : Retour à l’université pour reprendre le travail, mise en place des premiers mécanismes du jeu.

De 17h00 à 20h00 : Fin de la journée Game Jam, John vient nous chercher pour visionner au pub le match France-Angleterre.

Pour conclure, cette journée fut riche en bons moments annonçant une semaine exceptionnelle.

La suite au prochain numéro…

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À propos de Jean-Aymeric Diet

Ingénieur de Formation à l'EXIA.CESI de Bordeaux

Publié le juin 12, 2012, dans GameJam 2012. Bookmarquez ce permalien. 1 Commentaire.

  1. Concept: non-sens, absurde … Vu les 3 thèmes proposés, ça paraît la seule solution 😀 … Du coup, j’ai une irrépressible envie de faire référence à http://www.youtube.com/watch?v=eaCCkfjPm0o … Ça, c’est fait !
    Bon courage (ou « blehblehbleh »),

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